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Glossaire Poker : 80+ Termes et Définitions

4 mars 2026·28 min de lecture·Par l'équipe GrindLab

Glossaire Poker : Tous les Termes que Vous Devez Connaître

Le poker a son propre langage. Que vous soyez débutant et entendiez "pot odds" pour la première fois, ou grinder expérimenté cherchant "equity realization", ce glossaire est fait pour vous. Nous avons compilé plus de 80 termes poker essentiels avec des définitions claires et pratiques.

Les termes ayant des articles dédiés sur GrindLab incluent des liens pour approfondir. Nous mettons régulièrement ce glossaire à jour avec de nouveaux termes — utilisez-le comme référence à chaque fois que vous rencontrez du jargon poker inconnu.

A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | R | S | T | U | V | W


A

All-in

Miser tous ses jetons restants sur une seule action. Une fois all-in, vous ne pouvez plus être forcé hors de la main — vous êtes éligible pour gagner le pot principal à hauteur du montant investi par chaque adversaire.

Ante

Une mise forcée que chaque joueur à la table doit poster avant chaque main. Les antes augmentent la taille du pot preflop et créent plus d'incitation à jouer des mains. En tournoi, les antes commencent généralement aux niveaux intermédiaires pour accélérer l'action.

Aggression Factor

Une statistique qui mesure l'agressivité d'un joueur en comparant ses mises et relances à ses calls. Calculé comme (Bets + Raises) / Calls. Un facteur d'agression élevé indique un joueur plus agressif. Utile dans l'analyse avec HUD.

B

Backdoor (Draw)

Un draw qui nécessite de toucher à la fois au turn et à la river pour se compléter. Par exemple, avoir deux cœurs avec un seul cœur au flop signifie que vous avez besoin de cœurs sur les deux streets restantes. Les backdoor draws ajoutent une petite quantité d'equity — typiquement 1-3%.

Bad Beat

Perdre une main malgré un avantage statistique massif. Par exemple, engager tout votre argent avec A♠ A♥ contre 7♦ 2♣ et perdre quand le board donne 7-7-2-K-7. Les bad beats sont inévitables et font partie de la variance.

Bankroll

Le montant total d'argent que vous avez mis de côté spécifiquement pour jouer au poker. Votre bankroll est séparé de vos dépenses courantes. Une bonne gestion de bankroll est l'une des compétences les plus critiques pour la survie long terme.

Bankroll Management

La discipline de choisir des limites et types de jeux que votre bankroll peut supporter à travers la variance naturelle. Une règle courante pour les tournois est 100-200 buy-ins, tandis que les joueurs de cash game utilisent souvent 20-50 buy-ins.

Barrel

Une mise sur une street postflop, généralement utilisé dans le contexte de miser sur plusieurs streets. Un "double barrel" est miser au flop puis au turn. Un "triple barrel" ajoute une mise à la river.

Big Blind

La plus grande des deux mises forcées postées avant chaque main. La big blind se situe à deux sièges à gauche du bouton du dealer. En cash game, la big blind correspond typiquement à la mise minimum de la table.

Blinds

Les deux mises forcées (small blind et big blind) postées avant chaque main par les joueurs à gauche du bouton. Les blinds garantissent qu'il y a toujours de l'argent dans le pot à disputer.

Blocker

Une carte dans votre main qui réduit la probabilité que votre adversaire ait une combinaison spécifique. Si vous avez A♠ sur un board avec trois piques, vous bloquez la nut flush — votre adversaire ne peut pas avoir A♠ puisque vous l'avez. Les blockers sont essentiels pour les décisions de bluff avancées.

Bluff

Une mise ou relance faite avec une main faible, visant à faire fold des mains plus fortes. Les bluffs purs n'ont aucune chance de gagner au showdown et reposent entièrement sur la fold equity.

Board

Les cartes communes distribuées face visible au centre de la table. Au Hold'em, le board comprend jusqu'à cinq cartes : trois au flop, une au turn et une à la river.

Broadway

Toute carte dix ou plus (T, J, Q, K, A). Un "broadway straight" est A-K-Q-J-T, la plus haute quinte possible. Les cartes broadway sont des holdings premium preflop car elles font des top pair et des quintes fortes.

Bubble

Le moment dans un tournoi où une élimination de plus met les joueurs restants dans les places payées. Le jeu à la bubble est fortement influencé par l'ICM car le saut de gain entre zéro et le minimum cash est la plus grande augmentation relative du tournoi.

Buy-in

Le montant requis pour entrer dans un jeu ou tournoi de poker. Dans un tournoi à 100$, le buy-in est de 100$ (souvent divisé entre la contribution au prize pool et les frais).

C

Call

Égaler la mise en cours pour rester dans la main. Call est une action passive — elle ne met pas de pression sur les adversaires et ne génère pas de fold equity.

C-bet (Continuation Bet)

Une mise au flop faite par le joueur qui a relancé preflop. Le c-bet exploite l'initiative et l'avantage de range perçu grâce à la relance. Les tailles de c-bet standards vont de 25 à 75% du pot selon la texture du board et les dynamiques de range.

Check

Refuser de miser quand aucune mise n'a été faite dans le tour en cours. Checker passe l'action au joueur suivant. Vous ne pouvez checker que si personne n'a misé avant vous dans ce tour.

Check-raise

Checker avec l'intention de relancer après qu'un adversaire ait misé. Le check-raise est un mouvement puissant qui grossit le pot avec des mains fortes et peut aussi être utilisé comme bluff pour représenter de la force.

Chip EV ($EV)

La valeur attendue d'une décision mesurée purement en jetons, ignorant les implications de gain du tournoi. En cash game, le chip EV équivaut à l'EV monétaire réelle. En tournoi, chip EV et EV monétaire divergent à cause de l'ICM.

Cold Call

Caller une relance (ou sur-relance) quand vous n'avez pas encore mis d'argent volontairement dans le pot sur cette street. Cold call un 3-bet signifie caller une sur-relance sans avoir été le relanceur original.

Combo Draw

Une main avec plusieurs draws simultanément — par exemple, un flush draw combiné avec un straight draw. Les combo draws ont souvent 12-15 outs et peuvent être favoris contre des mains faites au flop.

Cutoff

Le siège directement à droite du bouton. Le cutoff est la deuxième meilleure position à la table car il agit en avant-dernier postflop. Les joueurs ouvrent plus large depuis le cutoff que depuis les positions antérieures.

D

Dealer

Le joueur (ou la position) désigné par le bouton du dealer. Le dealer agit en dernier postflop dans la plupart des variantes, donnant à cette position un avantage stratégique significatif. Dans les casinos, un dealer professionnel distribue les cartes tandis que le bouton tourne.

Deep Stack

Avoir un grand nombre de jetons par rapport aux blinds — typiquement 150 big blinds ou plus. Le jeu deep-stack augmente l'importance des implied odds et du skill postflop car plus d'argent peut être gagné ou perdu sur les streets suivantes.

Donk Bet

Une mise faite hors de position par un joueur qui n'était pas l'agresseur preflop, typiquement au flop. Le terme provient d'une étiquette péjorative, mais les donk bets ont des applications stratégiques légitimes sur certaines textures de board.

Double Barrel

Miser à la fois au flop et au turn. Le double barrel est utilisé pour appliquer une pression soutenue, représenter des mains fortes et refuser de l'equity aux draws des adversaires.

Draw

Une main qui n'est pas encore complète mais qui a le potentiel de s'améliorer en une main forte avec une ou plusieurs cartes à venir. Les draws courants incluent les flush draws (9 outs), les OESD (8 outs) et les gutshots (4 outs).

Dry Board

Une texture de board avec peu ou pas de draws disponibles. Un flop comme K♠ 7♦ 2♣ est dry — il n'y a pas de flush draw et très peu de straight draws. Les boards dry favorisent la range du relanceur preflop.

E

Early Position

Les sièges qui agissent en premier preflop, typiquement under the gun (UTG) et les un ou deux sièges suivants. Jouer depuis l'early position est difficile car beaucoup de joueurs agissent après vous. Ouvrez plus tight depuis ces sièges.

Effective Stack

Le plus petit des deux stacks dans une confrontation heads-up. Si vous avez 200 big blinds et votre adversaire en a 80, le stack effectif est de 80 — c'est le maximum que chaque joueur peut gagner dans la main.

Equity

Votre part mathématique du pot basée sur votre probabilité de gagner au showdown. Si vous avez 60% d'equity dans un pot de 100$, votre part attendue est de 60$ sur le long terme. L'equity est le fondement de toute décision de poker profitable. → Lisez notre guide complet : L'Equity au Poker Expliquée. Calculez-la instantanément avec le moteur d'equity de GrindLab.

Equity Realization (EQR)

Le pourcentage de votre equity brute que vous capturez réellement en pratique. La position, la jouabilité de la main et l'avantage de range affectent l'EQR. Une main avec 30% d'equity brute peut n'en réaliser que 20% si elle joue mal postflop. → En savoir plus dans notre guide equity.

Expected Value (EV)

Le profit ou la perte moyenne d'une décision sur le long terme. Un jeu avec une expected value positive (+EV) gagne de l'argent en moyenne, même s'il perd dans un cas individuel. L'EV est calculée en pondérant chaque résultat possible par sa probabilité et son gain.

Exploitation

Une stratégie qui dévie du GTO pour maximiser le profit contre des adversaires qui font des erreurs spécifiques. Si un joueur fold trop, vous l'exploitez en bluffant plus. Les outils de GrindLab sont construits autour de l'exploitation — identifier et capitaliser sur les tendances des joueurs réels.

F

Final Table

La dernière table restante dans un tournoi multi-tables. Atteindre la table finale garantit généralement un saut de gain significatif. La pression ICM est à son maximum pendant le jeu à la table finale.

Fish

Un joueur faible ou récréatif qui fait des erreurs stratégiques fréquentes. Le terme n'est pas une insulte — il décrit simplement un joueur dont les erreurs créent des opportunités profitables pour les adversaires plus expérimentés.

Float

Caller une mise sur une street (généralement le flop) avec une main faible, avec l'intention de prendre le pot sur une street ultérieure — souvent en misant si l'adversaire check. Le float fonctionne mieux en position contre des adversaires qui c-bet fréquemment mais abandonnent au turn.

Flop

Les trois premières cartes communes distribuées face visible simultanément après le premier tour d'enchères. Le flop change dramatiquement les equities et c'est là que les décisions postflop les plus critiques commencent.

Flush

Une main composée de cinq cartes de la même couleur. Si plus d'un joueur fait un flush, la carte la plus haute du flush gagne (le "nut" flush est le flush à l'as).

Flush Draw

Avoir quatre cartes de la même couleur avec une ou deux cartes à venir. Un flush draw a 9 outs et environ 36% d'equity au flop ou 19% au turn.

Fold

Abandonner sa main et renoncer à tous les jetons déjà investis dans le pot. Fold est souvent le jeu correct quand votre equity est inférieure aux pot odds proposés.

Fold Equity

La valeur gagnée quand votre adversaire fold face à votre mise ou relance. La fold equity vous permet de gagner des pots sans avoir la meilleure main et est une raison clé pour laquelle le jeu agressif est plus profitable que le jeu passif. → En savoir plus : La Fold Equity Expliquée.

Freeroll

Une situation où vous pouvez gagner de l'argent supplémentaire sans risquer le vôtre, ou un tournoi sans frais d'entrée. Dans une main, un freeroll se produit quand deux joueurs ont la même main faite mais l'un a un draw vers une main meilleure.

G

GTO (Game Theory Optimal)

Une stratégie basée sur la théorie des jeux qui ne peut pas être exploitée par un adversaire. Le jeu GTO trouve l'équilibre mathématique où aucun joueur ne peut améliorer ses résultats en changeant sa stratégie unilatéralement. Bien que théoriquement parfait, la plupart des profits réels viennent de l'exploitation des déviations par rapport au GTO.

Gutshot (Inside Straight Draw)

Un straight draw qui ne peut être complété que par un seul rang spécifique. Par exemple, avoir 5-6 sur un board 3-4-K — seul un 7 complète la quinte. Les gutshots ont 4 outs et environ 8% d'equity au turn ou 17% au flop.

H

Heads-up

Un pot ou un jeu impliquant seulement deux joueurs. Le jeu heads-up nécessite des ranges plus larges et plus d'agressivité car vous êtes toujours dans les blinds.

Hero Call

Caller un gros bet (généralement à la river) avec une main relativement faible — typiquement un bluff-catcher — parce que vous pensez que votre adversaire bluffe. Les hero calls nécessitent de bonnes lectures et une compréhension des tendances adverses.

HUD (Heads-Up Display)

Un logiciel superposé qui affiche des statistiques en temps réel sur vos adversaires pendant le jeu en ligne, montrant typiquement des stats comme VPIP, PFR et facteur d'agression. Les HUDs sont autorisés sur certains sites et interdits sur d'autres.

I

ICM (Independent Chip Model)

Un modèle mathématique qui convertit les stacks de jetons en tournoi en equity monétaire basée sur la structure des gains. L'ICM tient compte de la valeur décroissante de chaque jeton supplémentaire — doubler votre stack ne double pas votre equity en prix. → En savoir plus : L'ICM au Poker Expliqué.

Implied Odds

L'argent supplémentaire attendu que vous pouvez gagner sur les streets futures si vous complétez votre draw, au-delà de ce qui est actuellement dans le pot. Les stacks profonds et les draws cachés augmentent les implied odds. → En savoir plus : Les Implied Odds au Poker.

In Position (IP)

Agir après votre adversaire à chaque tour d'enchères. Être en position vous donne plus d'information et plus de contrôle sur le pot. La position est l'un des plus grands avantages au poker.

Isolation Raise

Une relance faite par-dessus un ou plusieurs limpers dans le but de jouer heads-up contre un joueur faible. Les isolation raises réduisent le champ et vous donnent la position et l'initiative contre un joueur qui a montré de la faiblesse.

J

Jam (Shove)

Aller all-in, surtout comme mouvement agressif. "Jam" et "shove" sont interchangeables. En tournoi, le shove est une arme fondamentale pendant les phases intermédiaires et tardives quand les ratios stack/blinds sont bas.

K

Kicker

La carte secondaire qui départage les mains de même rang. Si deux joueurs ont une paire d'as, celui avec le meilleur kicker gagne. La force du kicker est un facteur majeur dans la sélection des mains — AK domine AJ car le roi bat le valet en kicker.

L

Late Position

Les sièges qui agissent en dernier preflop : le cutoff et le bouton. La late position vous permet de voir comment la plupart des adversaires agissent avant votre décision, ce qui est un avantage stratégique significatif. Ouvrez plus large depuis la late position.

Limp

Caller la big blind preflop au lieu de relancer. Limper est généralement considéré comme un jeu faible dans la stratégie moderne car cela abandonne l'initiative et invite les pots multiway où l'equity realization diminue.

Loose

Un style de jeu caractérisé par entrer dans de nombreux pots avec une large gamme de mains. L'opposé de tight. Un joueur loose a un VPIP élevé.

M

Made Hand

Une main qui est déjà complète et n'a pas besoin de s'améliorer — comme une paire, deux paires, un brelan, une quinte ou un flush. Les mains faites ont de la showdown value mais peuvent encore être vulnérables aux draws.

MDF (Minimum Defense Frequency)

Le pourcentage minimum de votre range avec lequel vous devez continuer (call ou raise) pour empêcher votre adversaire de profiter avec n'importe quelles deux cartes en bluff. MDF = 1 - [Bet / (Pot + Bet)]. Contre un bet de la taille du pot, le MDF est de 50%.

Middle Position

Les sièges entre l'early position et la late position — typiquement le hijack et parfois le lojack. La middle position permet des ranges d'ouverture légèrement plus larges que l'early position mais reste derrière le cutoff et le bouton.

MTT (Multi-Table Tournament)

Un format de tournoi où les joueurs commencent à plusieurs tables et sont regroupés au fur et à mesure des éliminations jusqu'à ce qu'un seul gagnant reste. Les MTTs présentent des blinds croissantes, des antes, et des implications ICM dramatiques à mesure que le field se réduit.

Multiway Pot

Un pot impliquant trois joueurs ou plus. Les pots multiway nécessitent des ranges plus tight et des mains plus fortes pour continuer car plus d'adversaires signifie plus de mains en compétition pour le même pot.

N

Nit

Un joueur qui joue extrêmement tight, entrant dans très peu de pots et seulement avec des mains premium. Les nits sont prévisibles et faciles à exploiter en volant leurs blinds fréquemment et en fold quand ils montrent de l'agressivité.

Nuts

La meilleure main absolue possible étant donné le board actuel. Sur un board de A♠ K♠ Q♠ 7♦ 2♣, les nuts seraient J♠ T♠ — la quinte flush royale. La main nuts change à chaque carte commune distribuée.

Nut Advantage

Quand la range d'un joueur contient plus des mains les plus fortes possibles (les nuts) que la range de son adversaire. Le joueur avec le nut advantage peut miser plus gros et plus fréquemment car il menace avec les mains les plus fortes.

O

Offsuit

Deux cartes fermées de couleurs différentes, écrites avec un suffixe "o" (ex : AKo). Les mains offsuit sont plus faibles que leurs équivalents suited car elles ne peuvent pas faire de flush.

Open Raise

La première relance volontaire preflop. Si personne n'est entré dans le pot, vous "ouvrez" en relançant. Les tailles d'open standard dans le poker moderne vont de 2x à 3x la big blind selon la position et le type de jeu.

Open-Ended Straight Draw (OESD)

Un straight draw avec huit outs — les cartes aux deux extrémités peuvent compléter la quinte. Avec 8♣ 7♠ sur un board 6♦ 9♥ K♣, un 5 et un T complètent la quinte. Les OESD ont environ 32% d'equity au flop.

Orbit

Une rotation complète du bouton autour de la table, ce qui signifie que chaque joueur a occupé chaque position une fois. Un "orbit" à une table de 9 joueurs équivaut à 9 mains.

Outs

Le nombre de cartes restantes dans le deck qui amélioreraient votre main vers une main probablement gagnante. Un flush draw a 9 outs, un OESD en a 8, et un gutshot en a 4. Utilisez la Règle du 2 et du 4 pour convertir les outs en pourcentages d'equity.

Overbet

Un bet plus grand que le pot actuel. Les overbets sont utilisés avec des ranges polarisées — des mains très fortes qui veulent un maximum de value ou des bluffs qui nécessitent un maximum de fold equity. Les tailles d'overbet courantes sont 125-200% du pot.

Overcards

Des cartes fermées plus hautes que toute carte sur le board. Avec A♦ K♠ sur un flop 9♣ 5♥ 3♦, les deux cartes sont des overcards. Les overcards vous donnent environ 6 outs (trois de chaque rang) pour faire top pair.

Overpair

Une pocket pair plus haute que toute carte sur le board. Avoir Q♠ Q♥ sur un flop 9♣ 7♦ 3♠ est une overpair. Les overpairs sont des mains faites fortes mais peuvent être vulnérables aux sets, deux paires et straight draws.

P

Pay Jump

L'augmentation des gains entre les positions de classement en tournoi. La stratégie ICM est fortement influencée par les pay jumps — des sauts plus grands créent plus de pression pour éviter l'élimination et plus d'incitation à cibler les short stacks.

PLO (Pot-Limit Omaha)

Une variante de poker où chaque joueur reçoit quatre cartes fermées et doit utiliser exactement deux d'entre elles combinées avec exactement trois cartes communes. Le PLO produit plus d'action et des matchups d'equity plus serrés que le Hold'em grâce aux cartes supplémentaires.

Pocket Pair

Deux cartes fermées de même rang (ex : 8♠ 8♥). Les pocket pairs vont de 22 (deuces) à AA (as). Les petites pocket pairs sont précieuses pour leur potentiel de set-mining — flopper un set arrive environ 12% du temps.

Polarized Range

Une range de mise composée de mains très fortes (value) et de mains très faibles (bluffs), avec peu ou pas de mains de force moyenne. Les ranges polarisées sont typiquement utilisées à la river où il n'y a plus de draw — vous avez soit la main, soit vous bluffez.

Position

Votre place par rapport au bouton du dealer, qui détermine l'ordre d'action. La position est l'un des concepts les plus importants au poker — agir plus tard vous donne plus d'information et plus de contrôle. Construisez et étudiez vos ranges positionnelles dans le Range Manager de GrindLab.

Pot

Le montant total de jetons ou d'argent actuellement en jeu dans une main. Le pot grossit avec chaque mise et call. Votre part du pot est déterminée par votre equity.

Pot Odds

Le ratio entre le pot actuel et le coût d'un call. Les pot odds vous indiquent l'equity minimum que votre main doit avoir pour rendre un call profitable. Si le pot est de 100$ et que vous devez call 25$, vos pot odds sont de 20%. → Lisez notre guide complet : Comprendre les Pot Odds.

Preflop

Le premier tour d'enchères, avant que les cartes communes soient distribuées. Le preflop est le moment où la sélection des mains, la conscience positionnelle et la construction de range commencent. Vos décisions preflop posent les bases de tout ce qui suit.

Probe Bet

Un bet fait hors de position au turn après que l'agresseur preflop ait check back au flop. Les probe bets profitent de la range cappée de l'adversaire (il a check le flop, donc il n'a probablement pas une main très forte).

R

Rainbow

Un board où toutes les cartes sont de couleurs différentes. Un flop K♠ 9♥ 4♦ est rainbow — aucun flush draw n'est possible, rendant le board plus dry et plus favorable pour le relanceur preflop.

Range

L'ensemble complet de mains qu'un joueur pourrait avoir dans une situation donnée. Au lieu de mettre les adversaires sur une seule main, les joueurs expérimentés pensent en ranges — assignant des probabilités à des groupes de mains basées sur la position, l'action et les tendances. Construisez et organisez vos ranges avec le Range Manager de GrindLab.

Range Advantage

Quand la range globale d'un joueur est plus forte que celle de son adversaire sur un board spécifique. Le joueur avec le range advantage peut miser plus fréquemment et avec plus de flexibilité de sizing car sa range contient plus de mains fortes.

Rake

Les frais prélevés par la maison (casino ou site en ligne) sur chaque pot ou entrée de tournoi. Le rake est la source de revenus des rooms de poker. Battre le rake nécessite un edge significatif sur vos adversaires.

Reg (Regular)

Un joueur qui joue au poker régulièrement et sérieusement, avec au minimum une compréhension de base de la stratégie. Les regs sont plus difficiles à exploiter que les joueurs récréatifs et peuplent généralement les tables mid-to-high stakes.

Reverse Implied Odds

L'argent que vous pourriez potentiellement perdre sur les streets futures quand vous touchez votre draw mais êtes toujours derrière. Les flush draws non-nut ont des reverse implied odds significatifs — vous pourriez compléter votre flush pour découvrir que votre adversaire a un flush plus grand. → En savoir plus : Les Reverse Implied Odds.

Ring Game

Un autre terme pour cash game — un jeu de poker où les jetons ont une valeur monétaire directe, les joueurs peuvent s'asseoir et partir à tout moment, et les blinds restent constants. L'opposé d'un tournoi.

Risk Premium

Un concept ICM décrivant l'equity supplémentaire nécessaire au-delà du chip EV pour justifier un call en tournoi. Parce que buster a des conséquences négatives disproportionnées en tournoi, vous avez besoin de meilleures cotes que ce qu'un calcul pur de chip EV suggère. Pratiquez les décisions de risk premium en tournoi avec le RP Trainer de GrindLab.

River

La cinquième et dernière carte commune. Toutes les actions restantes se déroulent à la river, puis les mains sont montrées au showdown. Les décisions à la river sont binaires — plus de cartes à venir, vous êtes soit devant soit derrière.

Run It Twice

Un accord entre joueurs pour distribuer les cartes communes restantes deux fois après un all-in, partageant le pot selon les résultats de chaque run. Run it twice réduit la variance mais ne change pas l'expected value.

S

Semi-bluff

Une mise ou relance faite avec une main qui est actuellement derrière mais qui a des outs pour s'améliorer. Contrairement à un bluff pur, un semi-bluff peut gagner à la fois en faisant fold l'adversaire immédiatement (fold equity) et en touchant le draw si call.

Set

Un brelan fait avec une pocket pair plus une carte correspondante sur le board. 9♠ 9♥ sur un board 9♦ K♣ 4♠ est un set de neuf. Les sets sont extrêmement forts et bien déguisés — c'est la raison principale de jouer des pocket pairs.

Short Stack

Avoir un petit nombre de jetons par rapport aux blinds — typiquement 20 big blinds ou moins. Le jeu en short stack en tournoi repose sur la stratégie push/fold car il n'y a pas assez de profondeur pour un jeu postflop complexe.

Showdown

Le moment après que toutes les enchères soient terminées où les joueurs restants montrent leurs mains pour déterminer le gagnant. Vous n'atteignez le showdown que si au moins deux joueurs restent après le dernier tour d'enchères.

SNG (Sit & Go)

Un tournoi qui commence dès qu'un nombre défini de joueurs s'inscrit — typiquement 6, 9 ou 10. Les SNGs ont des structures plus rapides que les MTTs et mettent l'accent sur l'ICM et le jeu heads-up.

Solver

Un logiciel qui calcule les stratégies GTO pour des situations poker données. Les solvers trouvent des solutions d'équilibre de Nash en itérant à travers des milliards de nœuds de décision. Ce sont des outils d'étude essentiels mais ils ne peuvent pas être utilisés pendant le jeu.

SPR (Stack-to-Pot Ratio)

Le ratio entre le stack effectif et la taille du pot au début du jeu postflop. Un SPR bas (sous 4) favorise l'engagement avec top pair. Un SPR élevé (au-dessus de 10) permet plus de manœuvres postflop et récompense la jouabilité des mains.

Squeeze

Une sur-relance preflop faite après qu'un joueur ait ouvert et qu'un ou plusieurs joueurs aient call. Le squeeze est profitable car la range du relanceur original est cappée (il n'a pas 4-bet) et les cold callers ont typiquement des mains de force moyenne qui ne peuvent pas supporter une sur-relance.

Stack

Le nombre total de jetons qu'un joueur possède actuellement. En tournoi, la taille de votre stack par rapport aux blinds dicte vos options stratégiques. En cash game, vous pouvez généralement racheter pour maintenir un stack complet.

Street

Un tour de distribution et d'enchères. Le Hold'em a quatre streets : preflop, flop, turn et river.

Suited

Deux cartes fermées de la même couleur, écrites avec un suffixe "s" (ex : AKs). Les mains suited ont environ 3-4% d'equity de plus que leurs équivalents offsuit car elles peuvent faire des flushs.

Suited Connectors

Deux cartes consécutives de la même couleur (ex : 7♥ 8♥). Les suited connectors sont précieux pour leur capacité à faire des quintes, des flushs et des combo draws. Ils performent le mieux en position et en situations deep stack où les implied odds sont élevées.

T

Table Image

La perception que les autres joueurs ont de votre style de jeu basée sur vos actions récentes à la table. Si vous avez fold pendant une heure, votre table image est tight — et les adversaires sont plus susceptibles de fold face à vos mises. La table image peut être exploitée stratégiquement.

Tell

Un indice physique ou comportemental qui révèle des informations sur la force de la main d'un joueur. Les tells vont des patterns de mise et du timing aux gestes physiques. Les tells en ligne incluent les patterns de sizing et le temps de réaction.

Tight

Un style de jeu caractérisé par jouer peu de mains et n'entrer dans les pots qu'avec des holdings forts. L'opposé de loose. Un joueur tight a un VPIP bas. Être sélectivement tight depuis l'early position est une approche gagnante fondamentale.

Tilt

Un état émotionnel où la frustration, la colère ou l'anxiété amène un joueur à dévier de sa stratégie optimale. Le tilt est l'un des plus grands tueurs de bankroll au poker. Les déclencheurs courants incluent les bad beats, les séries de pertes prolongées ou jouer au-dessus de son niveau de confort. Gérer le tilt est aussi important que comprendre la stratégie.

Top Pair

Une paire faite avec l'une de vos cartes fermées et la carte la plus haute sur le board. Sur un flop K♣ 8♥ 3♦, avoir K♠ Q♠ vous donne top pair avec kicker dame. Top pair est une main forte-mais-vulnérable courante.

Triple Barrel

Miser sur les trois streets postflop — flop, turn et river. Le triple barrel applique une pression maximale et force les adversaires à avoir des mains très fortes pour continuer. Il est utilisé en value et en bluff.

Turn

La quatrième carte commune, distribuée après le tour d'enchères du flop. Le turn est souvent appelé "la street la plus importante" car les tailles de mise grandissent et le deck restant se réduit, rendant les calculs d'equity plus précis. Au turn, multipliez vos outs par 2 pour l'estimation d'equity.

U

Under the Gun (UTG)

La position directement à gauche de la big blind — le premier joueur à agir preflop. UTG est la pire position car vous agissez en premier avec le plus de joueurs restants derrière vous. Ouvrez avec votre range la plus tight depuis ce siège.

Underdog

Le joueur ou la main avec moins de 50% d'equity dans un matchup. L'underdog est le favori statistique à perdre mais peut tout de même gagner n'importe quelle main individuelle. Au poker, même des underdogs significatifs touchent assez souvent pour compter.

V

Value Bet

Un bet fait avec une main forte, destiné à être call par des mains plus faibles. L'objectif est d'extraire le maximum de jetons des adversaires qui ont des mains inférieures. Un value betting efficace nécessite d'évaluer précisément ce que votre adversaire va call.

Variance

Les fluctuations statistiques naturelles dans les résultats au poker au fil du temps. Même les meilleurs joueurs vivent des séries de pertes prolongées à cause de la variance. Plus l'échantillon est grand, plus vos résultats convergent vers votre vrai winrate. Comprendre la variance prévient le tilt et favorise une bonne gestion de bankroll.

Villain

Un terme générique pour votre adversaire dans une main. Dans les discussions d'analyse de mains, l'adversaire est typiquement appelé "villain" tandis que vous êtes le "hero".

VPIP (Voluntarily Put Money In Pot)

Une statistique montrant le pourcentage de mains où un joueur met volontairement de l'argent dans le pot preflop (hors blinds). Un VPIP de 25% signifie que le joueur entre dans 1 main sur 4. C'est l'une des stats de profilage les plus fondamentales en analyse HUD.

W

Wet Board

Une texture de board avec de nombreux draws possibles et des cartes connectées. Un flop comme J♠ T♥ 9♣ est wet — les straight draws, flush draws et combo draws sont partout. Les boards wet favorisent la range du caller et nécessitent des stratégies de mise différentes des boards dry.

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